Deferred Shadows Marching

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D.S.M. è un tecnica di rendering per simulare le ombre a proiezione direttamente in spazio schermo. Nato come un miglioramento del deferred lighting, D.S.M. prova a ricostruire le ombre in post processing attraverso l’uso del ray marching sulle traiettorie delle luci in spazio schermo.
 
D.S.M. può virtualmente simulare infinite luci con ombre a proiezione senza perdita di performance, in un solo passaggio di rendering.
 
PRO:
  • Indipendente dalla geometria
  • Indipendente dal numero di luci
  • Non usa shadowmaps/lightmaps o altre operazioni costose in memoria GPU
  • Può essere unito ad altre tecniche di forward/deferred rendering
  • Ottimo per luci in movimento a compasa, particellari o flash.
CONTRO:
  • Ombre finte, a volte D.S.M. produce artefatti o risultati incorretti
  • D.S.M. può solo generare ombre della geometria inquadrata nello schermo
 

Simulazione dell’oceano

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Prima beta della simulazione realistica di un oceano. Il render è eseguito in tempo reale con tecnologia shader OpenGL e GLSL.
Caratteristiche del motore:
  • Onde basate fisicamente sull’equazione di Gerstner
  • Simulazione di particelle di schiuma in modo dinamico
  • Riflesso/rifrazione di Fresnel
  • Underwater caustics simulation
  • Parallax occlusion mapping
  • Atmosphere light scattering
  • Focal depth of field

SSPO Algorithm

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Gli ultimi sviluppi della Black Raven in diretta per voi!

L’SSPO è un algoritmo di post processing creato dal Black Raven Team, calcola advanced lighting e virtual extrusion at screen space, per aggiungere significativamente qualità rendering. Lavora in real time a usa solo 3 passaggi di rendering. Dal momento che opera in scren space, l’SSPO è geometricamente indipende: questo vuol dire che non importa cosa disegni, processerà sempre lo stesso quantitativo di computazioni.

Storia aggiornata

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Ciao Ragazzi!
Di recente abbiamo aggiornato la storia del nostro gruppo!
Se avete voglia dateci un’occhiata così potrete notare con i vostri occhi i grandissimi passi in avanti che il nostro gruppo sta compiendo per affermarsi a tutti gli effetti come software house!

Presto cambieremo la storia del mondo!